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Text File  |  1995-04-22  |  24KB  |  585 lines

  1.                       MOPSY II - "Die Welt vor Dr. Böse"
  2.                       ==================================
  3. A. Übersicht
  4. ------------
  5.  
  6.  1. Die Installation
  7.  2. Die Konfiguration
  8.  3. Das Hint-Book
  9.  4. Starten
  10.  5. Die Steuerung
  11.  5.a. Tips zur Steuerung
  12.  6. Zum Spielablauf
  13.  7. Die Geschichte
  14.  8. VOLLVERSION bestellen
  15.  9. Copyright und Mitwirkende
  16. 10. Fehlerbeseitigung
  17. 11. Speicher freimachen
  18.  
  19.  
  20.  
  21. 1. Die Installation
  22. ===================
  23.  
  24. Lege die MOPSY-II-Diskette in das passende Laufwerk.
  25. Starte die Installation mit LW:\INSTALL [RETURN]
  26. (Wobei LW: die Kennung des Diskettenlaufwerkes ist (z.B. A:))
  27. Folge den Anweisungen bis MOPSY-II installiert ist.
  28. Nun kannst Du das Konfigurationsprogramm (M2Setup.EXE) starten...
  29.  
  30.                   ------------------------------------------
  31.  
  32. 2. Die Konfiguration
  33. ====================
  34.  
  35. Damit MOPSY-II zu Deiner Zufriedenheit funktioniert, solltest Du
  36. das Setup-Programm starten...
  37. Dort kannst Du wählen, ob Du Musik hören möchtest, welche Eingabe-
  38. konsole Du verwenden möchtest, Deine Soundkarte konfigurieren,...
  39.  
  40. - Beispiel für das Setup:
  41.  
  42. Du möchtest Deinen SoundBlaster verwenden sowie eine Joystick:
  43.  
  44. * Wähle SOUNDKARTE-[Keine] Soundblasterkarte bis im Infofeld
  45.   (Aktuelle Einstellung) "Soundblaster" steht.
  46. * Wähle SOUNDKARTE-Aus "Set Blaster..." und aktiviere dann "Testen"
  47.   - Wenn eine Fehlermeldung kommt, mußt Du die Werte Deiner Soundkarte
  48.     einstellen (IRQ, PORT)  (Meist IRQ 7 (oder 5) und PORT 220)
  49.  
  50. * Wähle KONSOLE-Joystick 1
  51. * Wähle "Kalibrieren..." und folge den Anweisungen
  52.  
  53. # Sichere die Einstellungen mit Ende (JA)
  54.  
  55.              ---------------------------------------------
  56.  
  57. 3. Das Hint-book (Lösungsheft)
  58. ==============================
  59.  
  60. Da Mopsy II etwas komplexer und schwieriger ist als Mopsy I gibt es selbst-
  61. verständlich ein Lösungsheft!!
  62. Du kannst das Lösungsheft gleich mitbestellen - dann entgeht Dir kein ver-
  63. steckter Level.
  64. Beschrieben sind die einzelnen Level, was zu beachten ist, wos was besonderes
  65. gibt und vor welchen Feinen man sich besonders in acht nehmen sollte.
  66. Darüberhinaus ist der komplette Plan von Dr. Böse's Welt dabei mit allen
  67. Verbindungen der einzelnen Level.
  68. Zu guter Letzt, stehen dort auch alle Cheat-Codes für mehr Leben, Un-
  69. sterblichkeit,...
  70. Der Preis: DM 15.- (und das ist es wert!)
  71.  
  72.              ---------------------------------------------
  73.  
  74. 4. Starten
  75. ==========
  76. Bevor Du MOPSY 2 startest, muß NUM-LOCK und CAPS-LOCK AUSGESCHALTET sein!
  77. (Die Lämpchen dürfen NICHT leuchten!!!)
  78. Starte MOPSY-II durch Eingeben von M2 [RETURN]
  79. ! Sollte MOPSY-II nicht starten, lies bitte unter 10. Fehlerbeseitigung
  80.   nach...
  81.  
  82.              ----------------------------------------------
  83.  
  84. 5. Die Steuerung
  85. ================
  86.  
  87. Folgende Steuermöglichkeiten gibt es bei MOPSY-II:
  88. (* je nach Pad-Konfiguration)
  89.  
  90. Befehl          Tastatur        Joystick           PC Gamepad
  91. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  92. Springen        Strg (Ctrl)     Knopf 1            Knopf 1 oder 2 *
  93. (Info: Die Sprunghöhe hängt von der Druckdauer ab!)
  94.  
  95. Rechts laufen   Cursor rechts   Hebel rechts       Padfläche rechts
  96. Links laufen    Cursor links    Hebel links        Padfläche links
  97. Schnell laufen  Li. Shift       Knopf 2            Knopf 2 oder 1 *
  98. Schießen        Alt             -                  -
  99. Ducken          Cursor runter   Hebel zu Dir       Padfläche zu Dir
  100. Aktivieren      Space           Knopf 2            Knopf 2 oder 1 *
  101. Gespräche abbr. Space           Knopf 2            Knopf 2 oder 1 *
  102. Gespr. wiederh. Space           Knopf 2            Knopf 2 oder 1 *
  103.  
  104. Setup           F2              -                  -
  105.  dort:
  106. Geschwind. +    Alt+T+[Cursor rechts]
  107. Geschwind. -    Alt+T+[Cursor links]
  108. Musik an/aus    M
  109. Sound an/aus    O
  110. Joystick        J
  111. Einst. sichern  S
  112. Einst. übern.   [RETURN]
  113. Abbrechen       [ESC]
  114.  
  115. Inventar        F6/F7  (oder rechte Maustaste)
  116.  dort:
  117. Geg. wählen     [Cursor links] [Cursor rechts]
  118. Geg. benutzen   B
  119. Geg. hinlegen   L
  120. Geg. geben      G
  121. Akzeptieren     [RETURN]
  122. Abbrechen       [ESC]
  123.  
  124. Spiel laden     F4
  125.  dort:
  126. Spiel wählen    0,1,2,3 oder 4 (für das jeweilige gesicherte Spiel)
  127.  
  128. Spiel sichern   F5
  129.  dort:
  130. Spiel wählen    1,2,3 oder 4 (für das jeweilige Spiel)
  131.  
  132. MOPSY töten     [ALT]+X  (wenn Du festhängst)
  133.  
  134. Ende            [ESC] - und [J] oder [N] für Ja/Nein
  135.  
  136. Joystick kal.   R
  137. QuickMute       Q  (Schaltet Musik und Sound AN/AUS)
  138.  
  139. SpeicherInfo    [ALT]+F11  (für Entwickungszwecke)
  140. VGA-Opimizer    [ALT]+F12  (dito. - Optimiert die Grafikgeschwindigkeit)
  141.  
  142.  
  143. 5.a. Tips zur Steuerung von MOPSY:
  144. ==================================
  145.  
  146. MOPSY kann durch geschickte Kombinationen seiner Möglichkeiten viel erreichen!
  147. Dabei ist das Ducken von BESONDERER HILFE!!!
  148. Mopsy kann sich im Flug ducken!
  149. Mopsy kann, wenn er schnell rennt und sich anschließend duckt, unter gefähr-
  150. lichen Stellen durchrutschen! (In der Final-Welt!)
  151.  
  152.                -----------------------------------------------
  153.  
  154. 6. Zum Spielablauf
  155. ==================
  156.  
  157. Einige Bemerkungen über das Spiel und diverse Eigenschaften:
  158.  
  159. Was mußt Du tun:
  160. Du mußt schießend (nur Kampf-Modus), springend, laufend, schwebend
  161. oder rennend durch die Welt des Dr. Böse.
  162. Deine Aufgabe ist es, Dr. Böse zu finden und ihn zu vernichten.
  163. Es warten allerlei Gefahren auf Dich, wenn Du Dich auf den Weg begibst...
  164.  
  165. Zum Schießen:  (nicht in der SW-Version!)
  166. Wir (K.U.S.-Software) wollten MOPSY nicht mit Feuerwaffen ausrüsten!
  167. Doch wünschte sich die Mehrheit der MOPSY-I-Spieler eine Verteidigungs-
  168. waffe (92%!!)
  169. Nun - da ist sie - die blaue Bohnen spuckende Flinte.
  170. Du kannst die Flinte mitnehmen oder Zuhause lassen (im Setup einstellen)
  171. Spannender wird es ohne die Flinte!
  172. UND!!!! : Nicht in allen Leven hat MOPSY blaue Bohnen zur Verfügung!
  173.           Wenn MOPSY die Flinte dabei hat, gibts keine Extraleben bei
  174.           der 1000-Punkte-Grenze und es gibt keinen BONUS-Level!
  175.           Nicht alle blauen Bohnen treffen!
  176.           Mopsy kann nur schießen, wenn er groß ist.
  177.  
  178. Wir raten, bei Kopfschmerzen von dem Flintenkrach: Flinte Zuhause lassen!
  179.  
  180. Wie die Level zusammenhängen:
  181. Wenn Du einen Level betrittst, ist der Ausgang in Deiner Nähe oft der Weg
  182. zurück zum ANFANG des VORANLIEGENDEN Levels!
  183. Dies muß jedoch nicht immer der Fall sein! - Denn...
  184. ...ein Level kann mehrere Ausgänge besitzen. Es kann aber auch eine Sackgasse
  185. mit nur einem Eingang sein!
  186. Grundlegend ist jedoch, daß wenn Du einen Level geschaft hast, bist Du
  187. am ANFANG des darauf folgenden. (kehrst Du zu einem Level zurück, bist Du
  188. also an dessen ANFANG - nicht unbedingt an der richtigen Verbindungstür!)
  189. Verschiedene Level sind öfter miteinander verbunden. (So kann man z.B. von
  190. Level X nach Level Y und von Level Y nach Level Z aber auch von Level Z nach
  191. Level X und umgekehrt - verstanden??)
  192. Wundere Dich also nicht, wenn du plötzlich in einem Level bist, in dem Du
  193. bereits warst.
  194. Level, die man häufig betritt haben oft Geheimnisse!!!!
  195. (Wenn Du im Setup (M2SETUP.EXE) die Option Autom. Sichern aktiviert hast,
  196. wird AM ANFANG des neuen Levels das Spiel unter Spiel 0 (Autosave)
  197. gespeichert.) - Zum Laden F4 drücken und dann Spiel "0" wählen.
  198.  
  199. Münzen sammeln:
  200. Das Sammeln von Münzen ist nicht nur ein Zeitvertreib! - Immer, wenn Du
  201. 1000 Münzen voll hast, (also bei 1000, 2000, 3000,... Punkten) bekommst Du
  202. einen EXTRA-MOPSY!
  203. EXTRA-MOPSY's gibt's auch bei Super-Bonus-Münzen (große Münzen, Wert 1000 P.),
  204. wenn Du ein großes Herz berührst (keine Punkte) oder beim Spielautomaten.
  205.  
  206. Vernichten von Feinden:
  207. Das Vernichten von Feinden bringt neben eines ruhigeren Levels auch Punkte!
  208. Manche Feinde sind schlau - sie nehmen die Tools (Hilfsmittel wie Schlüssel,
  209. Key-Karten,...) mit, wenn sie drüberlaufen! (Treppenhaus in Schloß und Burg!)
  210. Um an die Tools zu kommen, mußt Du die Feinde vernichten. Übrig bleibt dann
  211. das Tool (wenn es sich nicht gleich ein anderer Feind nimmt).
  212. !! Feinde nehmen Tools nur mit, wenn Du es sehen kannst. Gib also immer gut
  213. acht, ob plötzlich etwas verschwindet, was vorher in der Nähe eines Feindes
  214.